2 Tonnes

Toute organisation désireuse d'accueillir l'activité

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2 Tonnes

Sommaire

2 tonnes est un serious game organisé dans le cadre d’un atelier hybride où les participants peuvent calculer leur empreinte carbone actuelle et la manière dont cette empreinte peut évoluer et réduire pour atteindre l’objectif attendu de 2 tonnes par personne d’ici 2050, tel que fixé par la COP21 à Paris.

1. Structure qui organise l'activité

Nom

Toute organisation désireuse d'accueillir l'activité

Statut

Non governmental organization + Formateurs professionnels

Année de création

2019

Lieu

Sur toute la planète

2 Tonnes est un serious game qui a été créé en 2019. Son objectif est de donner des outils aux personnes pour comprendre quelle est leur empreinte carbone et comment la modifier dans le futur, pour atteindre l’objectif des 2 tonnes en 2050. Pour permettre une compréhension systémique des enjeux, l’atelier prend en compte les dimensions individuelles et collectives du sujet, mais aussi comment nous pouvons avoir une influence sur les autres, en utilisant une plateforme en ligne dans un atelier participatif.

S’adressant aussi bien aux novices qu’aux experts sur le sujet du changement climatique, c’est aussi un véritable serious game, conçu pour rassembler et débattre ensemble, afin que chacun puisse s’amuser et exprimer ses opinions. Lieux privilégiés pour enseigner le changement climatique et le réchauffement de la planète, les jardins partagés qui sont équipés en nouvelles technologies et en salles de réunion peuvent facilement recruter un animateur pour mettre en place l’atelier.

Actuellement, plus de 25 000 personnes ont participé aux ateliers et une version anglaise est déjà disponible, avec des données internationales dans la plateforme. D’autres versions peuvent être développées tant qu’il y a des volontaires pour travailler à la localisation des contenus.

2. Description détaillée de l'activité

2 Tonnes est un atelier de 3 heures au cours duquel les participants réfléchissent à leur empreinte carbone et aux moyens de la modifier. L’atelier est un atelier hybride, qui peut également être organisé en ligne pour toucher un plus grand nombre de personnes. Il est basé sur une activité participative où les gens calculent l’empreinte carbone des différents types d’activités humaines (alimentation, transports, logement, mode de vie) du point de vue individuel et collectif.

Les personnes s’inscrivent généralement en ligne ou au sein de l’organisation qui accueille l’activité, en fonction du contexte et du lieu de l’atelier. Le nombre minimum de participants est de 6, tandis que le nombre optimal est de 12. Dans les écoles, il peut atteindre de 18 à 20 maximum.

Il existe deux types d’ateliers possibles : soit pour le grand public (généralement avec des animateurs bénévoles), soit pour un public spécifique et professionnel (avec un animateur professionnel). Le deuxième type d’atelier sera celui qui sera appliqué l’année prochaine, lorsque 25 000 décideurs publics devront participer à l’atelier.

Les animateurs ont différents niveaux en fonction de leur expérience et de leur expertise :

  • Novice
  • Expérimenté
  • Professionnel
  • Coach
  • Formateurs
  • Formateurs de formateurs

Pour l’instant, il n’existe qu’une version française et anglaise mais d’autres versions linguistiques peuvent être développées. Le principal problème auquel il faut faire face est que chaque version linguistique comprend des données statistiques éprouvées (rapports du GIEC, données nationales…) qui doivent être incluses. Pour développer une version en langue étrangère, il faudra faire des recherches scientifiques pour les ajouter à la plateforme.

Dans le cas des jardins partagés, il n’y a pas de grands problèmes pour mettre en œuvre les ateliers car ils ne ciblent pas un public d’experts : le public principal sera le grand public et l’approche du jeu sérieux sera suffisante pour la plupart des participants.

Étapes de mise en place

  • 1. Préparation

    Pour accueillir une activité, une organisation doit contacter les différents facilitateurs en envoyant une demande sur la plateforme du projet : 2tonnes.org.

  • 2. Organisation

    L’organisation hôte doit trouver une salle adaptée au nombre de personnes et a besoin d’un écran ou d’un projecteur pour afficher la plate-forme à partir d’un ordinateur. La salle de réunion doit être équipée d’une connexion Internet.

    Le nombre minimum de participants recommandé est de 6 et le nombre optimal est de 12. Certains animateurs peuvent avoir leurs préférences quant à la configuration des salles, il est donc recommandé de voir avec eux ce dont ils ont besoin et ce qu’ils recommandent.

  • 3. Mise en œuvre

    L’atelier est divisé en plusieurs phases.

    Au cours de la première phase, les participants calculent leur empreinte actuelle grâce à la plateforme, en répondant à un questionnaire de 5 à 10 minutes. Il est également possible de sélectionner des personas qui auront des profils présélectionnés si nécessaire.

    Au cours des phases suivantes, les participants travailleront par cycles de 3-4 ans jusqu’en 2050. Ils doivent réfléchir aux niveaux individuel et collectif sur les différents leviers dont ils disposent, choisir les changements qu’ils souhaitent mettre en œuvre ou voir mis en œuvre. A la fin de chaque tour, un “comptable” intègre les choix des participants dans la plateforme pour tester les différentes hypothèses, dans une approche de gamification.

    Chaque round aborde les thèmes suivants : Alimentation, Agriculture et bioénergies, transports individuels, transports collectifs, habitat individuel, habitat collectif, mode de vie et de consommation individuel, mode de vie et de consommation collectif.

    A la fin, les participants font un débriefing et partagent ce qu’ils ont aimé pendant l’atelier et ce qu’ils apportent, ce qu’ils vont faire. Après l’atelier, ils auront accès à la plateforme. La plateforme n’est pas accessible aux personnes qui n’ont pas participé aux ateliers.

3. Galerie

4. Conclusions

L’atelier 2 Tonnes est un serious game à fort potentiel facilement transférable dans un jardin communautaire, pour autant que celui-ci soit équipé d’une salle de réunion et d’Internet. Dans une approche similaire à celle de la Fresque du Climat, déjà disponible au niveau international, cet atelier a été traduit en anglais et d’autres versions linguistiques sont possibles, car il suffit que des personnes engagées soient prêtes à collecter des données nationales et à les traduire. Au niveau national, c’est également l’un des ateliers, avec la Fresque du Climat, choisi par le gouvernement français pour former les fonctionnaires sur l’empreinte carbone et comment la réduire. Le fort potentiel de cette activité repose sur le fait que le nombre de formateurs peut croître de manière exponentielle, tout comme le nombre de participants. L’utilisation de l’atelier pour former les fonctionnaires a également suscité l’intérêt du public pour 2 Tonnes : c’est une très bonne opportunité pour les jard ins partagéss’ils veulent renforcer leur rôle dans la sensibilisation au changement climatique.

Conseils / Recommandations

"Pendant l'atelier, les seules limites sont les limites personnelles. Elles peuvent être facilement dépassées grâce à la gamification."